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手游巴士(www.shouyoubus.com)2026年03月02日:玩《文明6》的小伙伴,想必都遇到过“地图多海洋、陆地资源匮乏”的情况吧✨ 其实海洋资源的潜力远超想象,只要掌握正确的改良方法,就能让海洋成为你的“资源宝库”,无论是食物、生产力,还是金币、科技值,都能稳定产出,甚至能支撑起整个文明的发展。今天就把《文明6》海洋资源改良的全流程、核心设施、解锁条件和避坑技巧一次性说清楚,新手也能轻松上手,最大化利用海洋红利!先划重点:海洋资源改良核心是“解锁对应科技/市政+建造专属改良设施”,
发布时间:2026-03-03
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万万没想到,进入 2026 年不久,就有 2 款曾经的爆款游戏宣布回归,《愤怒的小鸟》也已经在一些应用市场开启预约,5 月将上线。《QQ 经典农场》也已经正式上线,现在你可以在微信小程序里面继续偷菜了,还是那个熟悉的画面,熟悉的味道,只不过偷菜的对象从 QQ 好友变成了微信好友。难道 2026 年,将是复古怀旧之年吗?实际上,很多曾经的热门 App,都在悄无声息地停止更新,甚至是下架,比如脸萌,比如旅行青蛙,比如聚美优品。但对于一款 App 来说,生命周期的“死亡”也许并不是下架那一刻,而是还在
发布时间:2026-03-03
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大司马决定举办吃鸡比赛,奖金高达100万,严禁使用外挂,近日,游戏主播大司马在直播中透露,自己计划拿出100万元举办一场“吃鸡”赛事,并表示将与官方合作,确保比赛环境公平公正,杜绝外挂作弊,这番表态一出,瞬间点燃了弹幕,一边是对其出手阔绰的惊叹,一边是对赛事本身的期待。对于许多老观众来说,大司马一路走来并非顺风顺水,从早年教学视频到直播间“正方形打野”的梗文化,他靠的是个人特色与稳定输出积累人气,如今愿意自掏腰包办赛事,既是实力的体现,也是对游戏生态的一种回馈,相比单纯的直播效果拉满,真正掏出真
发布时间:2026-03-03
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大家好我是指尖,芈月升级可以说牵动着许多玩家的心,然而27日首日上线,可以说这个版本的芈月已经迎来了差评一片。因为首日的表现太差,所以紧跟着第二日就迎来了升级后的第一次加强,连带着还优化了一个比较严重的bug。首先是大招伤害的提升,基础和成长部分进行了回退,保持了和升级前一样的数据,并额外增加了0.06的AP加成,虽然不算多,但至少在打团这方面能打出一些伤害了。经过我的测试,在神装(有博学者之怒)的情况下,8层被动开大,两段伤害能打脆皮4000以上,还是可以的。加强伤害也符合本次升级旨在提升打团
发布时间:2026-03-03
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司马懿突然被调整,所有玩家以为的技巧,被官方判定是BUG而修复,马年春节的喜气还未散去,王者荣耀里却掀起了一阵关于司马懿的风波,围绕“墙里大”玩法是否应被取消,玩家与策划之间的分歧迅速放大,不少司马懿玩家公开表达不满,认为这是一次“明修暗削”。所谓“墙里大”,指的是司马懿利用墙体遮挡大招落点视野,实现突袭与反打的操作技巧,多年来,这一玩法被广泛使用,也曾在官方直播中被演示讲解,对很多玩家而言,它早已不是偶然卡出的漏洞,而是一种被默认、被接受的高阶技巧,正因如此,当更新公告将其定性为“异常机制修复
发布时间:2026-03-03
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《战神》系列毫无疑问是索尼最重要的游戏IP之一,他们也计划扩展这个充满暴力美学的《战神》宇宙。根据圣莫尼卡工作室的一位前编剧的领英资料,圣莫尼卡正在打造一个《战神》宇宙的新系列。虽然其已经删除了领英的介绍,但是根据截图,这位前圣莫尼卡编剧称截至2025年9月,他的团队一直在为《战神》宇宙的新系列塑造叙事愿景与创意方向,开发角色、故事线与原创传说以扩展这个系列。该前编剧的说法也印证了行业记者Jason Schreier所透露的PlayStation曾经计划推出多部《战神》续作与衍生作品,打造类似漫
发布时间:2026-03-03
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随着时间进入三月份,2026年英雄联盟的首个国际赛-先锋赛也即将在巴西落地,与去年不同的是,今年的全球先锋赛将参赛队伍规模扩大到了8支,LPL\LCK中韩两大赛区分别拥有两个参赛名额,其他四个赛区只有一个席位。在每个赛区第一赛段的比赛相继收官后,目前全球先锋赛的八支队伍已经确定了其中的6支,他们分别是:LCK赛区:GEN(1号种子)、BFX(2号种子)LEC赛区:G2LCS赛区:LYONCBLOL赛区:LOUDLCP赛区:TSW这些队伍是怎么拿到名额的?首先LCK赛区的两支队伍,GEN从LCK常
发布时间:2026-03-03
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“你,可学习过语文?”这句出现在《原神》马年“海灯节”剧情中的调侃,让无数玩家自嘲“我就是那个只会说好美的派蒙”。引发共鸣的,是一首游戏原创的仿诗经作品《琅风·兹白》。诗中“琚”“瑳”“绤”“絺”等生僻字,让全球玩家自发标注拼音,笑称“和派蒙一起补习语文”。春节档一直是游戏厂商的“必争之地”。2026年春节期间,各大厂商通过与文旅、春晚联动等方式展开竞逐,让游戏走出屏幕,更加多元化、立体化与玩家见面。不过,相比花样百出的联动方式,从收入方面来看,整体市场表现并不突出。根据Sensor Tower
发布时间:2026-03-03
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在深度游玩了70小时《仁王3》后,我可以自信地说出:电脑里面有一款集忍者组玩法设计大成的游戏。去年光荣刚放出PV的时候我还在想:别家游戏从预告到上线不知道要等多久,《仁王3》6月放预告,来年年初就能玩,赢。制作组随预告同时放出了试玩版 Demo ,凭借优秀的游戏素质,当时的 Demo 版本获得玩家的一片赞赏,赢。a测Demo 结束后的调查问卷,收集到了大量玩家的意见,当时的问题在正式版里也几乎全部改正,赢。这是我刚开始玩《仁王3》正式版时的表情,熟悉的味道,一切都回来了。好像一切都在蒸蒸日上。忍
发布时间:2026-03-03
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《生化危机9》可能要创下系列历史记录,其Steam在线人数达到了多人游戏的水准。截至撰稿时,《生化危机9》单人模式在Steam上的最高同时在线玩家数量达到34.42万人,是《生化危机4重制版》的四倍多,是《生化危机8》的三倍。作为对比,《生化危机2:重制版》在Steam的最高记录是7.42万人,《生化危机3》是6.02万人,《生化危机7》是2.04万人。34.42万人也超越《命运2》(31.67万)、《艾尔登法环》(31.35万)、《怪物猎人:世界》(33.46万)等多人游戏在Steam创下的最
发布时间:2026-03-03